League of Legends – Patch 12.20 Änderungen – Maokai und Aatrox endlich gebremst

Wenn ihr jemals in eurem Leben ein einziges League of Legends Match gespielt habt, kennt ihr wahrscheinlich die Frustration, von einem übermächtigen Champion leicht dominiert zu werden.

Glücklicherweise hat sich Riot Games dieses Problems angenommen und daran gearbeitet, einige der unfairen Vorteile zu beheben, die allein durch die Wahl eines Helden entstehen können. Ohne die Anpassung einiger der stärksten Auswahlen im Meta wäre ein League of Legends Patch nicht vollständig.

Riot Phroxzon, Chefdesigner des League of Legends Preseason Balancing-Teams, hat die drei Champions identifiziert, die mit Patch 12.20 am 19. Oktober Nerfs erhalten werden.

Zwei dieser Champions, die derzeit die beiden meistgespielten Champions in der Gruppenphase sind, haben die Meta der Worlds vollständig dominiert.

Was bringen die Änderungen mit sich?

Spieler und Fans haben erwartet, dass Aatrox und Maokai in einem zukünftigen Patch eine Art von Nerf erhalten werden, und dieser Patch wird Patch 12.20 sein.

Aatrox wird nicht mehr passiv 100 % des von ihm verursachten Schadens heilen, sondern nur noch 80 %. Seine Haltbarkeit macht ihn sowohl in der Laning-Phase als auch in Teamkämpfen zu einer Bedrohung.

Maokai, der sich selbst auch viel heilt, wird dies auf allen Rängen weniger durch seine Passivität tun, und auf dem Maximalrang wird seine ultimative Fähigkeit eine längere Abklingzeit haben.

Interessanterweise ist Sett, der schon eine Weile nicht mehr in der Meta zu sehen war, aber sehr oft als Support eingesetzt wurde, der andere Top-Lane-Champion, der Nerfs erhält. Seine passive Gesundheitsregeneration und Magieresistenz werden leicht reduziert, während das grundlegende AD-Verhältnis seines rechten Schlags deutlich erhöht wird.

Das tödliche Tempo war schon immer ein wichtiger Baustein für Schützen-Champions, da es ihnen eine größere Reichweite verschafft, selbst wenn sie einfache Angriffe einsetzen. Der Schlussstein verschafft Fernkampf-Champions jedoch nicht mehr einen Reichweitenvorteil gegenüber Nahkampf-Champions, die diese Rune tragen; stattdessen gewährt er nun allen Champions 50 zusätzliche Reichweite.

Der einzige Gegenstand, der in diesem Patch speziell abgemildert wurde, ist Gefrorenes Herz. Die Passivität “Felsenfest” des auf Tanks ausgerichteten Gegenstands reduziert nun den Schaden auf einen Basiswert von fünf und kostet 2.700 Gold statt 2.500. Als Entschädigung erhalten die Spieler zusätzliche Rüstung.

League’s Patch 12.20 wird eine Reihe von Änderungen beinhalten, die nun auf dem PBE-Realm des Spiels getestet werden können. Es wird interessant sein zu sehen, wie die Spieler auf die oben genannten Änderungen reagieren.

Bevor diese Änderungen auf den Live-Servern implementiert werden, können sie noch geändert werden.

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