Top 3 Overwatch 2 Tank-Helden

Charaktere waren schon immer ein Highlight für Blizzard, und die Overwatch-Serie ist da nicht anders. Ähnlich wie sein Vorgänger wird Overwatch 2 eine große Anzahl von Helden mit einer breiten Palette von Spielstilen enthalten.

Laut Blizzard werden alle spielbaren Overwatch-Charaktere in Overwatch 2 wieder dabei sein. Obwohl sich viele von ihnen nicht genau so spielen werden, wie die Fans es gewohnt sind, werden einige erheblich überarbeitet und viele andere erhalten Balancing-Anpassungen und Optimierungen, um sie für die Fortsetzung aktueller zu machen. Es werden auch neue Helden zu Overwatch 2 hinzugefügt, von denen der erste bereits in der offenen Beta des Spiels auftaucht.

Doomfist

Seismischer Knall: Doomfist springt nach vorne und knallt in den Boden, verursacht 50 Schaden und reduziert den Schaden von Gegnern in der Nähe um 30%.

Kraftblock: Doomfist nimmt eine defensive Position ein, die den Frontalschaden um 90% reduziert. Er wird aufgeladen und erhöht die Stärke seines anschließenden Raketenstoßes, wenn er mindestens 100 Schaden erfolgreich blockt.

Raketenschlag: Doomfist lädt seinen Raketenschlag auf, bevor er sich nach vorne stürzt, um einen Gegner zu Boden zu schlagen. Der Gegner erleidet mehr Schaden, wenn er gegen eine Wand rennt. Doomfist kann eventuell mehr Gegner zurückwerfen, die sich hinter einem Feind befinden, indem er sie schlägt.

Meteor-Schlag (ulti): Bei seiner ulti-Bewegung “Meteor Strike” katapultiert sich Doomfist in die Luft und wählt aus, wo er landen will. Alle Feinde in der Nähe werden bei der Landung beschädigt und zwei Sekunden lang um 50% verzögert.

D.VA

Verteidigungsmatrix: D.va schaltet einen nach vorne gerichteten Schild ein, der Schüsse und Kugeln abwehrt. Die Verteidigungsmatrix kann auch mehrere projektilbasierte ultimative Fähigkeiten abwehren, wie z. B. Hanzos Drachenstoß und Zaryas Graviton-Welle.

Verstärker: Wenn sie sich in ihrem Mech befindet, kann D.Va schnell beschleunigen, was sie nutzen kann, um sich vorwärts oder in die Luft zu bewegen. Während die Booster aktiviert sind, kann sie feuern und die Richtung ändern.

Mikro-Raketen: Nach einer kurzen Wartezeit feuert D.Va ein Sperrfeuer aus winzigen Raketen in die Richtung, in die sie schaut.

Selbstzerstörung (ulti): Nachdem sie aus ihrem Mech ausgestiegen ist, lässt D.va ihn nach drei Sekunden explodieren. Sie kann mit Call Mech einen anderen Mech rufen, wenn der erste in die Luft fliegt.

Junker Queen

Gezackte Klinge: Die Standard-Nahkampfaktion der Junker-Königin, “Gezackte Klinge”, verwandelt sich in einen weiten Messerschwung, der zusätzlichen Schaden verursacht und einen Verwundungsschwächungszauber anheftet, der Heilung verhindert. Sie kann ihr Messer auch zurückrufen und als sekundären Distanzschlag werfen. Wenn sich die Junker-Königin an das Messer erinnert, das sie geworfen hat, werden Feinde zu ihr hingezogen.

Befehlsgebender Schrei: Erhöht die Rüstung und Bewegungsgeschwindigkeit von nahen Teamkameraden.

Rampage (ulti): Junker Queen stürzt sich nach vorne und wirbelt dabei ihre Axt. Sie heilt sich selbst, fügt Gegnern den gleichen Wundschwächungszauber zu und fügt jedem, der ihr im Weg steht, Schaden zu.

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