Top 3 Damage Overwatch 2 Heroes & ihre Fähigkeiten

Charaktere waren schon immer ein Markenzeichen von Blizzard, und die Overwatch-Reihe ist da keine Ausnahme. Wie sein Vorgänger wird auch Overwatch 2 eine riesige Liste von Helden enthalten, die sowohl im Design als auch im Spielstil sehr unterschiedlich sind.

Laut Blizzard werden alle spielbaren Overwatch-Charaktere in Overwatch 2 wieder dabei sein.

Obwohl sich viele von ihnen nicht genau so spielen werden, wie die Fans es gewohnt sind, werden einige erheblich überarbeitet und viele andere erhalten Balancing-Anpassungen und Optimierungen, um sie für die Fortsetzung aktueller zu machen. Es werden auch neue Helden zu Overwatch 2 hinzugefügt, von denen der erste bereits in der offenen Beta des Spiels auftaucht.

Ashe

Dynamit: Wenn Ashe Dynamit wirft, explodiert es entweder sofort beim Aufprall oder einige Zeit später, je nachdem, was zuerst passiert. Alle Gegner und Barrieren, die sich im Explosionsradius befinden, erleiden mit der Zeit Schaden durch das Dynamit.

Trainer-Waffe: Ashe feuert ihre Seitenwaffe ab, wobei sie sich selbst nach hinten schleudert und den Gegner kurzzeitig in eine neue Position bringt. Wenn es sich bei dem Ziel um einen Feind handelt, wird eine bescheidene Menge an Schrotflintenschaden verursacht.

B.O.B. (ulti): Ashe beschwört B.O.B., der nach vorne stürmt, bis er mit einer Wand oder einem Gegner kollidiert. Dort angekommen, zielt B.O.B. auf umstehende Feinde und fungiert als Geschützturm. Er kann von Gegnern verwundet und getötet werden und hält 10 Sekunden lang durch.

Cassidy

Kampf-Wurf: Cassidy rollt schnell in die Richtung, in die sich der Spieler bewegt. Er kann von Vorsprüngen und in der Luft eingesetzt werden.

Magnetische Granate: Cassidy wirft eine magnetische Granate ab, die an Gegnern haften bleibt und sie genau anvisiert. Sowohl beim Auftreffen als auch bei der Explosion wird Schaden verursacht.

Deadeye (ulti): Mit dem Deadeye-Move fokussiert Cassidy jeden Gegner in seiner Sichtlinie und fügt jedem von ihnen potenziellen Schaden zu. Ein zweiter Einsatz dieser Fähigkeit fügt allen Gegnern, die sich in Cassidys Blickfeld befinden, erheblichen Schaden zu.

Bastion

Konfiguration: Aufklärer: Bastion kann im ersten seiner drei Modi, dem Aufklärer, wie ein typischer Held herumlaufen. Obwohl sein Schadensausstoß geringer ist als in seinen anderen Einstellungen, kann er schießen.

Konfiguration: Angriff: Bastion wird zu einem empfindungsfähigen Geschützturm, der jede Sekunde seinen Schaden erhöht, sich dafür aber langsamer bewegt. Dieser Zustand hält sechs Sekunden lang an und gibt Bastion in dieser Zeit unbegrenzt Munition.

A-36 Taktische Granate: Bastion feuert eine Granate ab, die beim Auftreffen auf Feinde oder den Boden stecken bleibt, aber von Barrieren abprallt. Es dauert einen kleinen Moment, bis sie explodiert und Schaden verursacht, je nachdem, wie nahe sich die Gegner an ihrem Landepunkt befinden.

Konfiguration: Artillerie (ulti): Bastion ist unbeweglich, kann aber mit maximal drei Schüssen einen Artillerieschuss abgeben. Ähnlich wie Doomfist’s Meteor Strike fallen sie vom Himmel, können aber aufgehalten oder eliminiert werden.

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