CSGO – Valve beschließt, das “magische” Molotow-Problem zu beheben

Vor dem BLAST Premier Global Finale hat Valve ein neues CS:GO Update veröffentlicht, das einen langjährigen Fehler behebt, durch den Molotovs und Brandgranaten länger als die vorgesehene Dauer von zwei Sekunden fliegen konnten.

Wenn eine Brandgranate oder Molotow genau in dem Moment über einen 2D-Himmelskasten flog, in dem sie explodieren sollte, ermöglichte ein Glitch, der als “magischer Molotow” bekannt ist, dass das Objekt unbegrenzt lange fliegen konnte, da es nicht über oder auf einem 2D-Himmelskasten detonieren kann.

Wenn ein Molotow mit der richtigen Aufstellung geworfen wird, kann er eine unbegrenzte Entfernung zurücklegen, da die interne Prüfung, ob er explodieren soll, nur einmal stattfindet.

Das große Problem

Der Bug konnte auf jeder Karte ausgenutzt werden, aber Ancient gewann an Popularität und wurde auf der professionellen Ebene am häufigsten eingesetzt. Terroristen können praktisch sofort von ihrem Spawn aus in die Mitte (außerhalb des Doughnuts) molotoven, was CTs dazu zwingt, entweder sofort einen Smoke zu verschwenden oder zu versuchen, die Mitte aus unbequemen Winkeln anzugreifen.

Dieser eine Molotow hatte eine solche Auswirkung, dass Profispieler und Turnierdirektoren darüber diskutierten, ob er erlaubt sein sollte oder nicht; die meisten Direktoren entschieden sich dafür, ihn beizubehalten. Wie im Regelwerk vermerkt, sind “so genannte ‘unbegrenzte’ Granatenweitwürfe” erlaubt, daher hat die ESL die Ausnutzung des Bugs offiziell erlaubt.

Im September 2021 verbot BLAST jedoch die Verwendung von Molotowcocktails in ihren Veranstaltungen. Dies führte zu einer gewissen Verwirrung bei allen Beteiligten, auch bei den Wettanbietern, da einige Teams ursprünglich nichts von dem Verbot wussten, während die meisten daran gewöhnt waren, mit Teams zu trainieren und zu konkurrieren, die solche Cocktails verwendeten. Es ist nicht bekannt, ob BLAST dies derzeit zulässt, da der Fehler im Regelwerk nicht erwähnt wird.

Aufgrund der vielen Gelegenheiten, den Fehler zu benutzen, ist das Problem mit den magischen Molotovs viel problematischer geworden, seit Anubis in die Wettbewerbsrotation aufgenommen wurde.

Oleksandr #s1mple Kostyliev sprach vor dem BLAST Global Final über den Einfluss des Bugs auf die Karte.

Der ukrainische Scharfschütze bemerkte: “Ich mag Anubis wirklich und meine Freunde lieben diese Karte, aber Valve könnte eine Menge Probleme angehen, eine ganze Menge. Es gibt ungefähr 15 Molotovs, die man auf der gesamten Karte werfen kann, und ich glaube, dass Teams wie Outsiders oder Heroic sich einige kreative Strategien einfallen lassen werden. Es gibt zahlreiche Molotovs wie den Ancient, und es ist seltsam, dass sie bei BLAST immer erlaubt waren, bei verschiedenen Wettbewerben aber verboten werden können.”

In den Patch-Notizen berichtet Valve, dass sie “Molotow- und Brandgranaten korrigiert haben, die nicht in der Luft detonieren, wenn sie über Skybox-Zonen fliegen.” Dieses Problem wurde inzwischen behoben und der Bug wurde komplett entfernt, was faire Chancen für CSGO esports Wetten bedeutet, da es zu Beginn von Ancient keinen Vorteil mehr geben wird.

Neben Anpassungen an den Map-Pools für Wingman und offizielles Matching beinhaltet das Update auch einen Rabatt von 75% auf Sticker-Kapseln vom IEM Rio Major. Im Vorfeld des neuen Jahres wurde außerdem die Servicemedaille 2023 zum Spiel hinzugefügt.

Leave a comment