Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege Tipps: Mehr Feuergefechte gewinnen

Mark Terrence · · 6 Min. Lesezeit

Rainbow Six Siege Tipps: Mehr Feuergefechte gewinnen
Inhalt
  1. Tipp 1: Fadenkreuz auf Kopfhöhe halten
  2. Tipp 2: Fadenkreuz an realistischen Winkeln platzieren
  3. Tipp 3: Winkel einzeln und schnell prüfen
  4. Tipp 4: Enge Peeks statt weites Ausschwingen
  5. Tipp 5: Immer im ADS sein
  6. Tipp 6: Winkel mit Abstand zur Deckung halten
  7. Tipp 7: Vorteile schaffen, statt das Duell zu erzwingen
  8. Tipp 8: Kugeln ködern
  9. Tipp 9: Richtig leanen und den Gegner tracken
  10. Tipp 10: Swing or be swung
  11. Tipp 11: Unvorhersehbare Winkel halten
  12. Tipp 12: Mit der Drohne den Einstieg vorbereiten
  13. Tipp 13: Passive Winkel nach Geräusch spielen
  14. Tipp 14: Ducken im Duell einbauen
  15. Tipp 15: Sound nutzen
  16. Häufige Fragen
  17. Für wen lohnt sich das?

Dieser Ratgeber richtet sich an alle, die in Rainbow Six Siege zu oft im direkten Duell verlieren. Du lernst, wie du Fadenkreuz, Peeks, Lean, Bewegung und Informationen so einsetzt, dass du Feuergefechte öfter für dich entscheidest. Die Tipps stammen vom Coach SINOOS.

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Tipp 1: Fadenkreuz auf Kopfhöhe halten

Viele Spieler glauben, auf Kopfhöhe zu zielen, liegen aber auf Brust- oder sogar Beinhöhe. Dann triffst du den Gegner zwar, er trifft dich aber per Kopfschuss zuerst.

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Halte das Fadenkreuz in jeder Situation auf Kopfhöhe, egal wo du gerade hinläufst. Wenn du dann um die Ecke kommst, musst du nur noch den Kopfschuss setzen und kannst direkt zum nächsten Duell übergehen.

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Tipp 2: Fadenkreuz an realistischen Winkeln platzieren

Jede Map und jeder Bombenstandort hat übliche Positionen, an denen Gegner stehen. Das Fadenkreuz gehört genau auf diese Winkel, nicht in die Lücke dazwischen.

Auf Oregon sind das zum Beispiel Dachbodentür, Kinderzimmertür, Betten und die weiße Treppe. Zwischen zwei Winkeln steht niemand in der Mitte. Wer dort zielt, verliert Zeit, wenn der Gegner am üblichen Winkel steht und dich sofort trifft.

Tipp 3: Winkel einzeln und schnell prüfen

Beim Angriff auf einen Bombenstandort solltest du nicht alles weit ausschwingen und ein Duell erzwingen. Prüfe stattdessen jeden Winkel nacheinander.

Nutze dafür einen normalen, geraden Peek. Keine Jiggle-Peeks, keine wilden Bewegungen. Hole dir die Info, geh zum nächsten Winkel, dann zum dritten, vierten und so weiter. So weißt du immer, ob jemand da ist, und bist bereit zum Schuss.

Tipp 4: Enge Peeks statt weites Ausschwingen

Wer weit ausschwingt, macht sich für den Winkel verwundbar, ohne den Gegner zu sehen. Läufst du dann zurück in die Deckung, rennst du in die Kugeln des Gegners, der vorhält.

Setze deshalb auf enge, schnelle Peeks. Das gilt auch für die Gegenseite: Wer weit swingt, zeigt mehr Körper und ist leichter zu treffen. Weit ausschwingen lohnt sich nur, wenn der Gegner in einer Ecke feststeckt und keinen Ausweg hat. Dann feuerst du beim Rausgehen direkt in die Ecke vor, statt an der Tür kurz zu peeken und dich zu verraten.

Tipp 5: Immer im ADS sein

In Situationen wie einem 1-gegen-1 nach dem Platzieren des Defusers solltest du bereits im ADS-Modus warten. Wer erst zielt, wenn der Gegner pusht, ist oft schon zu spät.

Dazu kommt: Das Rein- und Rausgehen aus dem ADS macht Geräusche. Gehst du spät in den ADS, hört der Gegner dich und weiß, wo du bist.

Tipp 6: Winkel mit Abstand zur Deckung halten

Wenn du direkt an der Deckung klebst, entblößt du Schulter, Kopf oder Beine, ohne dass du den Gegner siehst. Er sieht dich, du ihn nicht.

Geh einen Schritt von der Deckung weg. Dann sehen sich beide Spieler gleichzeitig. Ein weiterer Nachteil von zu viel Nähe: Der Lauf deiner Waffe ragt ins Sichtfeld des Gegners, besonders mit Schalldämpfer. Mit etwas Abstand bleibt dein Körper verdeckt und du kannst den Gegner im richtigen Moment treffen.

Tipp 7: Vorteile schaffen, statt das Duell zu erzwingen

Einfach durch die Tür zu stürmen ist ein 50/50-Duell. Besser: Bring den Verteidiger aus dem Konzept.

Öffne zum Beispiel ein Fenster, dann eine Tür, lass einen Hard-Breacher eine Wand öffnen. Der Gegner muss sich dann um mehrere Winkel kümmern und raten, woher du kommst. Erst dann gehst du ins Duell, idealerweise von dort, wo er am wenigsten damit rechnet.

Tipp 8: Kugeln ködern

Wenn du ein Duell erzwingen musst, locke zuerst die Munition des Gegners heraus. Mach einen Strafe-Peek, ohne den Winkel wirklich anzupeeken. Du zeigst nur Schulter und Körper und bist dabei nicht im Winkel selbst. Treffer sind in Ordnung.

Sobald du das Gefühl hast, dass sein Magazin fast leer ist, peekst du richtig und nimmst das Duell auf.

Umgekehrt solltest du dich nicht ködern lassen. Verschieße nicht deine ganze Munition aus Angst vor dem Swing. Schieße, halte kurz inne und warte. Kommt der Gegner raus, weil du nicht reagierst, bekommst du einen einfachen Kill. Beim eigenen Ködern solltest du außerdem nicht ins Freie laufen, sondern dich langsam in Richtung Wände zurückziehen, um dort nachzuladen.

Tipp 9: Richtig leanen und den Gegner tracken

Leane immer so, dass dein Fadenkreuz beim Swing des Gegners auf Kopfhöhe liegt. Liegt der Winkel rechts von dir, lehnst du dich nach links. Liegt er links, lehnst du dich nach rechts. Wer in die falsche Richtung leant, drückt sich gegen die Wand und hat keine Chance im Duell.

Vermeide Lean-Spamming. Es bringt dein Fadenkreuz durcheinander, du verfehlst Schüsse, die sonst gesessen hätten.

Danach kommt das Tracking: Folge dem Körper des Gegners mit dem Fadenkreuz, während er swingt. Das kannst du gut in Free-for-All trainieren, weil dich dort ständig Gegner swingen.

Tipp 10: Swing or be swung

Wer einen Winkel wie eine Statue hält, wird geswingt. Auf deinem Bildschirm ist der Gegner dann schneller, weil er die Bewegung startet. Bis du ihn getrackt hast und schießt, ist es oft zu spät.

Bleib deshalb nicht passiv an einem Winkel stehen. Nutze enge Peeks, wie in Tipp 4 beschrieben, und werde selbst zum Swinger.

Tipp 11: Unvorhersehbare Winkel halten

Wer immer denselben 90-Grad-Winkel hält, wird vorgefeuert oder gezielt gepeekt. Variiere deine Position.

Zum Beispiel: Leg dich hin. Der Gegner zielt auf Kopfhöhe, du liegst am Boden und bekommst den Kill. Oder peeke den Winkel kurz an, lass ihn schießen und nachladen. Dann wechselst du den Winkel und duckst dich dort. Der Gegner peekt weiter den alten Winkel und läuft in dein Feuer. Nutze das nur gelegentlich, nicht in jeder Runde.

Tipp 12: Mit der Drohne den Einstieg vorbereiten

Ein häufiger Fehler: Du drohnst, findest den Gegner, musst dann erst die Barrikade einschlagen und er hat sich längst umpositioniert.

Bereite den Einstieg vor, bevor du drohnst. Bearbeite die Barrikade vorab, zum Beispiel zweimal, und behalte sie im Auge. Drohne dann. Siehst du den Gegner, gehst du sofort rein, nimmst den Raum ein und suchst das Duell. So hast du den Vorteil auf deiner Seite.

Tipp 13: Passive Winkel nach Geräusch spielen

Statt einen Winkel offen und aggressiv zu halten, versteck dich im ADS und warte. Sobald du hörst, dass der Gegner auf die Tür drückt, peekst oder springst du raus. So gewinnst du Duelle, ohne dich unnötig zu verraten oder Geräusche zu machen.

Tipp 14: Ducken im Duell einbauen

Baue manchmal Ducken in den Kampf ein, am besten mitten im Swing. Das verändert die Kopfhöhe plötzlich und macht es dem Gegner schwer, das Fadenkreuz anzupassen.

Wichtig: Spamme das Ducken nicht. Dann bewegt sich die Kopfhöhe kaum und es ändert sich praktisch nichts. Führe die komplette Animation aus, also ganz runter und wieder hoch.

Tipp 15: Sound nutzen

Ohne Drohne helfen dir Geräusche. Hörst du einen Gegner liegen, laufen oder sprinten, weißt du, wo er sich ungefähr befindet.

Du kannst sein Verhalten lesen: Wo ist er gerade, wohin bewegt er sich? So kannst du ihm ausweichen, eine gute Position zum Bombenlegen finden oder das Legen abbrechen und die Position wechseln. Weißt du, wo er ist, kannst du gezielt den Kampf suchen.

Häufige Fragen

Wie halte ich das Fadenkreuz in Rainbow Six Siege richtig?

Auf Kopfhöhe, in jeder Situation. Viele Spieler zielen unbewusst auf Brust- oder Beinhöhe und verlieren dadurch Duelle. Platziere das Fadenkreuz außerdem an den üblichen Winkeln, nicht dazwischen.

In welche Richtung muss ich leanen?

Liegt der Winkel rechts von dir, leanst du nach links. Liegt er links, leanst du nach rechts. So bleibt dein Fadenkreuz beim Swing des Gegners auf Kopfhöhe, statt dass du dich gegen die Wand drückst.

Wann sollte ich weit ausschwingen?

Nur, wenn der Gegner in einer Ecke feststeckt und nicht ausweichen kann. In allen anderen Fällen sind enge, schnelle Peeks besser, weil du weniger Körper zeigst und dich nicht verwundbar machst.

Was bedeutet Kugeln ködern?

Du lockst die Schüsse des Gegners mit einem Strafe-Peek heraus, ohne den Winkel voll zu peeken. Ist sein Magazin fast leer, gehst du ins Duell. Umgekehrt solltest du nicht vorschnell deine eigene Munition verschießen, wenn jemand dich ködern will.

Für wen lohnt sich das?

Der Ratgeber hilft vor allem Spielern, die im Ranked häufig Duelle verlieren, obwohl sie gut zielen. Die Tipps zu Fadenkreuz, Peeks und Vorbereitung sind direkt umsetzbar und für alle Ränge sinnvoll.

Grundlage dieses Artikels ist das YouTube-Video „15 Tipps, um mehr Feuergefechte in Rainbow Six Siege zu gewinnen“ von SINOOS vom 1. Januar 1970. Aussagen geben die Darstellung des Creators wieder.

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