Honor of Kings Heldenanalyse – Arthur

Honor of Kings ist eines der erfolgreichsten MOBAs, die jemals entwickelt wurden. Millionen von Spielern auf der ganzen Welt genießen das Kampferlebnis durch einige der coolsten Champions, die je geschaffen wurden.

Heute stellen wir dir einen der besten Krieger-Helden vor, den du neben anderen Honor of Kings Charakterklassen wählen kannst – Assassine, Magier, Bogenschütze, Tank und Unterstützung.

Arthurs Hintergrundgeschichte

König Artus, manchmal auch als Arthur Pandragon bekannt, ist eine berühmte Figur der keltischen Mythologie, der mittelalterlichen Geschichte und der wilden Geschichte. Er soll der Sohn von König Uther und der Herrscher über das “Steinerne Schwert” sein, das der Legende nach nur aus dem Felsen herausgeholt werden kann.

Er ist der sagenumwobenste König des prähistorischen Britanniens. Die Ritter der Tafelrunde werden ihm als deren Begründer zugeschrieben. Sie ließen sich vom System der Tafelrunde leiten und halfen, Britannien von der Herrschaft des Römischen Reiches zu befreien.

Artus’ Fähigkeiten

Heiliger Wächter (passiv): Heiliges Licht bietet Artus Schutz und stellt alle zwei Sekunden 2% seiner maximalen Gesundheit wieder her. (Jüngste Änderung am 23.6.2022) Die Wiederherstellung wird verdoppelt, wenn du dich schlecht bewegen kannst (MS Original).

Da Arthur ein nicht-blauer Held ist, ist sichergestellt, dass er sich auf die Linie verlassen kann. Außerdem hat er die Fähigkeit, sich zu regenerieren, so dass es unmöglich ist, ihn zu töten, solange er sich nicht in einen blutigen Kampf verwickelt.

Gegenschall: Drei Sekunden lang erhöht Arthur seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %, und sein nächster regulärer Angriff wird zu einem Floh-Angriff. Flöhe zielt auf sie und verursacht 180/205/230/255/280/305 (+100% physischer Bonus) Punkte physischen Schaden. Stille für 1,25 Sekunden, gefolgt von einer 5-Sekunden-Markierung für alle von einem Floh getroffenen Helden.

Zauber in der Nähe lassen den Spieler sich 10% schneller bewegen und verursachen zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von (1% der maximalen Gesundheit des Ziels), wenn sie in Verbindung mit Arthurs normalen Angriffen und Zaubern eingesetzt werden.

Dies ist Arthurs primäres Talent, und der Geschwindigkeitsbonus hilft ihm bei der Verfolgung oder auf der Flucht. Mit dem zusätzlichen Schildeffekt kann Blut abgezapft werden.

Verpfändeter Schild: Artus lässt den Schild um sich selbst kreisen und fügt Gegnern in seinem Weg einen physischen Schaden von 145/163/181/199/217/235 (+80% physischer Bonus) zu. Der Schild wirkt bis zu fünf Sekunden lang.

Ab einer bestimmten Ausrüstungsstufe können Fernkampf-Schadenstalente, die zur schnellen Online-Eliminierung von Soldaten eingesetzt werden, im Teamkampf beträchtlichen Schaden verursachen.

Excalibur (ulti): Wenn Artus das Heilige Schwert erhebt und zum gegnerischen Helden springt, erleidet dieser 16/20/24% des maximalen Zauberschadens, der für sein Leben erlaubt ist, und wird 0,5 Sekunden lang bewusstlos gemacht. Außerdem ruft er das Siegel des Heiligen herbei, um den Weg des Sturzes zu blockieren. Es hält 5 Sekunden lang an. Feinde in Reichweite erleiden 85/105/125 Zauberschaden pro Sekunde.

Als die letzte Ernte stattfand, wurde diese Fähigkeit eingesetzt. Der Schaden erhöht sich, wenn der Gegner mehr Schaden erleidet. Wenn der Blutdruck des Ziels hoch ist, sollte diese Fertigkeit niemals eingesetzt werden.

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