Featured Video Play Icon

Honor of Kings: Dharma – Der furchtlose Mönch

Honor of Kings ist eines der erfolgreichsten MOBAs, die jemals entwickelt wurden. Millionen von Spielern auf der ganzen Welt genießen das Kampferlebnis mit einigen der coolsten Champions, die je geschaffen wurden.

Heute stellen wir euch einen der coolsten Tank-Helden vor, den ihr neben anderen Honor of Kings Charakterklassen wählen könnt – Assassine, Krieger, Magier, Bogenschütze und Unterstützung.

Dharmas Geschichte

Dharma ist ein indischer Mönch aus dem südlichen, alten Indien. Der Mahayana-Buddhismus ist recht erfolgreich, wenn er praktiziert wird. Nach seiner Ankunft in China und der Türkei verbreitete die Nördliche Wei-Dynastie den Mahayana-Buddhismus nach und nach in Luoyang und Lushan. Später gewann er an Popularität und wurde vom Zen in China und der Türkei als Zen-Vorfahr verehrt.

Der Dharma stieg gerade durch die spätere Stellung des Zen. Darüber hinaus schloss er den Berg im sagenumwobenen Songshan-Shaolin-Tempel auf. Infolgedessen überhäuften die Menschen den Magier mit einer magischen Aura. Er behauptete, dass er die Magie unter anderem durch die Legende vom Überqueren des Flusses kontrollierte.

Dharma’s Fähigkeiten

Matra-Herz (passiv): Bodhidharma erhält bei jeder Freisetzung einer Fertigkeit einen Leibwächter, der bei jedem Stapel 80 physische Verteidigungspunkte hinzufügt und bis zu drei Schichten stapelt; wenn die Fertigkeit das Ziel trifft, erhalten die nächsten beiden normalen Angriffe einen Angriffsgeschwindigkeitsschub von 100% und zusätzlichen Schaden. (physischer Bonus von 30%) Physischer Schaden und 60 Gesundheit werden wiederhergestellt.

Dharma wird stärker und kann dank passiver Fertigkeiten mehr Schaden verkraften. Höherer Output ist möglich, wenn die Fertigkeiten in Verbindung mit General Assault eingesetzt werden.

Matra – Keine Phase: Dharma stürmt vor und führt einen Schlag aus, der das Ziel 0,5 Sekunden lang trifft und 200/240/280/320/360/400 (+100% physischer Bonus) physischen Schaden verursacht.

Dies ist eine wichtige Dharma-Verdrängungsfähigkeit. Sie kann zum Verfolgen und Fliehen verwendet werden. Der Feind kann festgehalten werden und der Effekt kann kontrolliert werden.

Matra – Ming Wang: Dharma führt schnell fünf Schläge in einem bestimmten Bereich aus. Die Schläge bewirken [[1]]/120/135/150 (+33% physischer Bonus) physischen Schaden und eine Verringerung der physischen Verteidigung des Ziels um 20/28/36/44/52/60, die fünf Sekunden lang auf fünf Schläge gestapelt werden kann. Dies ist Dharmas primäres Fachgebiet. Es ist vorzuziehen, den Schaden einzusetzen, nachdem der Gegner überwältigt wurde.

Matra – Läuterung (ulti): Dharma führt einen kräftigen Schlag in die angegebene Richtung aus, der den Gegnern in der Umgebung 150/225/300 (+65 Prozent des physischen Bonus) physischen Schaden zufügt und sie in diese Richtung zurückstößt, während sie fliegen. Berührt man während der Prozedur den Rand der Landschaft, so verursacht man erneut 225 physischen Schaden (+97% des physischen Bonus) und 1,5 Sekunden Schwindel.

Mantra-Purdue wird ein weiteres Mal ausgelöst, wenn der Gegner erfolgreich an den Rand des Geländes zurückgedrängt wird. Moto tritt und verursacht 150/225/300 (+65% des physischen Bonus) Schaden in der angegebenen Richtung. Gegner, die sich auf dem Weg befinden, erleiden zusätzlich zum physischen Schaden einen zusätzlichen Schaden, der 20 % der Lebenspunkte des Ziels entspricht.

Versuchen Sie, den Gegner an den Rand des Geländes zu fliegen, damit Sie ihn aus dem Gelände stoßen und Big Move 2 aktivieren können, der Hiebschaden verursacht.

One Reply to “Honor of Kings: Dharma – Der furchtlose Mönch”

Leave a comment